Информационные приложения для музеев

Современные выставочные пространства активно внедряют технологии для улучшения опыта посетителей и оптимизации работы сотрудников. Информационные приложения для музеев, галерей и выставок становятся ключевым инструментом, помогающим создать интерактивную и персонализированную среду для гостей и облегчить работу организаторов выставок и мероприятий.

Зачем нужны информационные приложения для музеев?

Преимущества для посетителей

Информационные приложения позволяют посетителям музеев и выставок получить доступ к подробным сведениям об экспонатах, навигации по пространству, дополнительным материалам и интерактивным элементам. Например, с помощью таких приложений можно:

  • узнавать больше об экспонатах благодаря текстовым описаниям, фотографиям и аудиогиду;
  • осуществлять поиск по темам и экспонатам для удобной навигации;
  • участвовать в интерактивных опросах и заданиях, это позволяет лучше вовлекаться и запоминать информацию.

Преимущества для организаторов

Для тех, кто отвечает за организацию выставок и управление стендами, такие приложения дают возможность:

  • получать аналитику о передвижениях посетителей и их интересах, это помогает оптимизировать размещение экспонатов и стендов;
  • создавать адаптивные маршруты с учётом предпочтений разных категорий аудитории;
  • вносить изменения в программу или оформление без необходимости перестройки стендов.

Основные функции информационных приложений для музеев

  • Навигация и карта экспозиции. Это особенно полезно на крупных площадках, где легко потеряться. Посетители могут быстро найти интересующие их экспонаты или зоны, а сотрудники — оптимально организовать потоки людей и избегать скученности.
  • Интерактивные описания и аудиогид. Это позволяет посетителям получать более глубокое представление о каждом экспонате и повышает качество восприятия. Приложения также могут поддерживать несколько языков, что делает выставку доступной для международной аудитории.
  • Виртуальная и дополненная реальность. Такие технологии позволяют пользователям «оживлять» экспонаты или смотреть на них в историческом контексте. Для организаторов это возможность создать уникальный контент, который будет привлекать посетителей и выделять выставку среди других.
  • Социальное взаимодействие и обратная связь. С помощью информационного приложения посетители могут оставлять отзывы, делиться впечатлениями в социальных сетях, оценивать экспонаты или участвовать в опросах. Это даёт организаторам бесценные данные для анализа и улучшения выставок. Например, положительные отзывы могут способствовать продвижению в социальных сетях, увеличивая посещаемость и популярность мероприятий.

Примеры успешных информационных приложений для музеев

AR-проект «Легендарный квест» для Пушкинского музея

Первая часть опыта в рамках разработки приложения «Метакультура» от компании LikeVR. Квест в дополненной реальности предоставляет посетителям возможность прикоснуться к истории в увлекательном формате. Он проведёт их по интересному маршруту и познакомит со знаковыми экспонатами музея в иммерсивной форме. Посетители смогут послушать легенду по каждому из представленных исторических предметов, сыграть в мини-игры и получить призы.

Приложение Artefact от Министерства культуры Российской Федерации и портала «Культура.РФ»

Разработано в рамках национального проекта «Культура». Приложение предоставляет дополненную реальность (AR) для взаимодействия с музейными экспонатами. Посетители могут наводить камеру смартфона на объект и получать дополнительную информацию, включая тексты, изображения и даже аудиогиды. Приложение работает в крупнейших музеях России: Русском музее, Третьяковской галерее и многих других. Пользователи также могут совершать виртуальные экскурсии, находясь дома. Скачать приложение можно и на iOS, и Android.

Музей оптических иллюзий Trick Eye в Сеуле

Интерактивная выставка полностью выполнена в формате 3D и создаёт удивительные визуальные эффекты. Посетители музея становятся активными участниками экспозиции, погружаясь в мир искусства.

Музей открылся в 2010 году и быстро завоевал популярность среди местных жителей и туристов. Его название переводится как «обман зрения». Это первый в мире музей, внедривший технологию дополненной реальности для развлечения посетителей. Для этого специально создано уникальное приложение Trickeye, доступное для скачивания в App Store и Google Play. Оно позволяет использовать камеру смартфона для взаимодействия с экспонатами, создавая эффект дополненной реальности, а также записывать видео и делать фотографии.

Павильон «Ленфильма» в проекте «Пропавшие в кинохронике»

В главном павильоне «Ленфильма», известном как «павильон №5», была создана иммерсивная инсталляция, состоящая из 15 различных сцен, связанных общим маршрутом и аудиогидом. Посетители смогут погрузиться в атмосферу прошлого и почувствовать его живую историю. Внутри павильона в полном масштабе воспроизведены фрагменты архитектурных сооружений, модели техники и персонажи.

Важные аспекты разработки и внедрения информационных приложений для музеев

  • Юзабилити и дизайн интерфейса. Удобный и интуитивно понятный интерфейс — критически важным элементом, так как большинство пользователей не готовы тратить время на сложное обучение. Дизайн должен быть доступным для пользователей всех возрастов. Современные стандарты включают минималистичные и удобные для восприятия интерфейсы с четкой навигацией.
  • Интеграция с IT-инфраструктурой. Для эффективного использования приложения его необходимо интегрировать с другими системами музея, например, системой управления билетами, базами данных экспонатов, CRM-системами. Это позволяет наладить автоматический обмен данными и улучшить персонализацию взаимодействия с посетителями.
  • Безопасность и защита данных. Соблюдение правил безопасности данных, особенно при работе с персональными данными посетителей, крайне важно. Приложение должно соответствовать стандартам безопасности и защите данных, это гарантирует его надёжность и увеличивает доверие пользователей.
  • Оффлайн-доступ. На территории крупных выставочных центров интернет-сигнал может быть слабым или недоступным. Поэтому важно предусмотреть оффлайн-режим, позволяющий использовать основные функции приложения без подключения к интернету.

Внедрение информационных приложений для корпоративных выставочных стендов

  • Персонализация для B2B- и B2C-аудиторий. Для крупных компаний, представленных на выставках, информационные приложения могут быть адаптированы под корпоративные стенды. С помощью такого приложения можно создать интерактивный и персонализированный опыт для разных целевых групп: от крупных бизнес-партнёров до потенциальных клиентов.
  • Интеграция аналитики для улучшения взаимодействия с клиентами. Информационные приложения позволяют собирать статистику о посещаемости стендов, интересах и поведении посетителей. Это помогает компаниям лучше понять потребности клиентов, улучшить взаимодействие с ними и оптимизировать маркетинговую стратегию.
  • Возможности для брендинга и продвижения. Информационные приложения для стендов могут включать элементы фирменного стиля компании и предложить посетителям уникальные интерактивные возможности: от 3D-туров по продукции до виртуального моделирования услуг. Это повышает узнаваемость бренда и позволяет выделить компанию на фоне других участников выставки.

Информационные приложения для музеев и выставочных стендов — важный инструмент, который помогает оптимизировать взаимодействие с посетителями и улучшить организацию экспозиций. Они дают возможность создать более интерактивное, персонализированное и запоминающееся пространство, что положительно сказывается на имидже музея или компании.

Контактная информация

Если вам нужен такой проект, свяжитесь с нами по телефону +7 (495) 066-71-69, электронной почте info@likevr.ru или через форму обратной связи на сайте, и мы создадим для вас что-то крутое.

Последние статьи

Связаться с нами

Моментальный расчёт