Timberland’s AR Fitting Room: Инновационный пример цифрового шопинга
Примерное время чтения: 4 минуты
Ключевые тезисы
- Timberland’s AR Fitting Room – революционный пример цифрового шопинга с использованием дополненной реальности.
- Технология позволяла посетителям примерять одежду виртуально через интерактивное зеркало.
- Проект сочетал в себе геймификацию, социальный шеринг и аналитику поведения.
- Этот пример цифрового шопинга сократил время принятия решений и увеличил вовлеченность.
- Кейс стал эталоном для ритейл-технологий будущего.
Оглавление
Timberland’s AR Fitting Room
Этот инновационный пример цифрового шопинга перевернул представление о покупках в офлайн-ритейле. Разработанный для бутика Timberland в варшавском ТЦ «Галерия Мокотув», проект объединил:
- Технологии виртуальной примерки
- Социальный шеринг
- Элементы геймификации

Как работал этот пример цифрового шопинга?
В основе системы лежала «волшебная зеркальная» панель с 80-дюймовым экраном и Kinect-датчиками:
- Посетители сканировали лицо – система создавала 3D-аватар в реальном времени
- Через сенсорный интерфейс можно было менять наряды – от курток до обуви
- Готовые образы можно было отправить в соцсети или по email

Технологии и вовлечение
Этот пример цифрового шопинга использовал передовые решения:
- AR-аналитику через Kinect
- Мультиплатформенность (дублирование функций на iPad)
- Вирусный маркетинг через галерею образов

Итоги
Timberland’s AR Fitting Room доказал, что технологии могут:
- Сократить путь от выбора до покупки
- Повысить лояльность к бренду
- Создать уникальный клиентский опыт

Часто задаваемые вопросы
Где был представлен этот пример цифрового шопинга?
В бутике Timberland в варшавском ТЦ «Галерия Мокотув».
Какие технологии использовались?
80-дюймовый экран, Kinect-датчики и специальное ПО для создания 3D-аватаров.
Можно ли было делиться образами?
Да, готовые образы можно было отправить в соцсети или по email.