AR-игра для болельщиков хоккейного клуба АК Барс

Компания LikeVR разработала интерактивный AR-маркетинговый проект для бренда Купер, реализованный совместно с хоккейным клубом АК Барс.
Главная цель — создать оригинальный формат взаимодействия с болельщиками, который объединит игру, технологии и реальные бонусы от бренда.

Как это работало

На домашних матчах АК Барс, где у бренда Купер была своя фирменная трибуна, зрителям предлагалось поучаствовать в AR-игре прямо со смартфона.
Во время перерыва болельщики сканировали QR-код, размещённый на экранах и баннерах трибуны, и попадали в игру, запущенную в браузере — без установки приложения.

На экране появлялись виртуальные объекты в дополненной реальности, связанные с брендом Купер. Игроку нужно было собирать предметы и зарабатывать баллы за ловкость и скорость реакции.
По итогам игры участники получали промокоды трёх уровней — чем больше очков, тем выше номинал скидки. Призы можно было использовать для оформления заказа прямо во время матча.

Интерактив и доставка прямо на трибуну

Особенностью проекта стало то, что доставку из Купер можно было заказать прямо к своему месту на трибуне.
Таким образом, AR-игра не просто развлекала, а непосредственно стимулировала продажи, превращая взаимодействие с брендом в практический и эмоциональный опыт.

Технологии и реализация

Игра была создана с использованием Web-AR-технологий, что позволило запускать её прямо в браузере.
Команда LikeVR разработала механику начисления баллов, визуальные эффекты, систему промокодов и интеграцию с платформой доставки Купер.
Всё было адаптировано под высокую нагрузку и короткие игровые сессии — ведь у болельщиков был всего несколько минут перерыва между периодами.

Результат

AR-игра на трибуне Купер стала ярким примером смарт-маркетинга с вовлечением аудитории в реальном времени.
Болельщики получили новую форму развлечения и поощрения, а бренд — рост вовлечённости, прямых заказов и позитивной ассоциации с атмосферой праздника.
Проект доказал, что AR-технологии способны превращать рекламу в увлекательный интерактив, где пользователь становится не зрителем, а участником бренда.

Похожие проекты

Все проекты
Сайт для проекта NFTMOON

Сайт для проекта NFTMOON

Лендинг для акции «Следуй за Kozel»

Лендинг для акции «Следуй за Kozel»

Обновлённый сайт программы «2030» для Университета Н. Э. Баумана

Обновлённый сайт программы «2030» для Университета Н. Э. Баумана

Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать 1 статью в месяц

Я согласен(а) с Политикой конфиденциальности и даю согласие на обработку персональных данных